Surreal64 CE B5.5 : la Xbox n'est pas morte

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Initialement développé par oDD et Lantus, Surreal64 est une compilation de trois émulateurs Nintendo 64 à l'origine pour win32 à savoir : 1964, Project64 et UltraHLE. C'est la Team XXX qui a continué le projet en développant Surreal64 CE. Aujourd'hui ce sont Ez0n3, freakdave et weinerschnitzel qui nous proposent une mise à jour de cet émulateur : Surreal64 CE B5.5. Leur objectif étant de reprendre le travail là où la Team XXX l'avait laissé et de perfectionner leur logiciel tant au niveau technique qu'au niveau esthétique, ils apportent à cette nouvelle version des améliorations considérables. En attendant un portage sur la console Next Gen...

 

 

Ajouts :

 

★ Native 720p output for all video plugins and the launcher

★ Full Screen Anti Aliasing modes up to 4x

★ VSYNC setting to eliminate tearing

★ Save state previews

★ Paths for Saves and Screenshots

★ Mupen64plus updated JttL audio plugin (still testing)

★ M64p HLE RSP plugin (Hacktarux & Azimer)

★ HLE RSP plugin (Hacktarux, Surreal CVS)

★ New setting UseRspAudio

★ Rom history which auto-selects the last rom at launch

★ Option to toggle background music for the launcher

★ Launch current rom using Y from the emulator settings menu

★ Temporary messages (as known from Surreal 1.0) for launcher and all video plugins

★ UltraHLE mem settings to ini - Ultra Code Mem/Ultra Group Mem

★ Favorites for rom list from Surreal 1.0 (BLACK = list all/favs, WHITE = add/rem fav)

★ Skin.ini for many new skinning features

★ XMV Video support

★ Real Time Clock support for 1964 (thanks to Shapyi and zoinkity)

★ EmuXtras Synopsis by MegaMan(?)

 

Changement : 

 

★ Music Manager so that it plays more than one wma file (LEFT THUMBSTICK = next track)

★ Deadzone now calculated as a percentage of total range

★ Load/Save State text to reflect date created

★ Paging methods now user defined setting in Launcher

★ Max Video Mem so that 0 is auto (keep to 2MB free)

★ Set VertexMode default to 2 (hardware)

★ Stripped non audio SDLx code from JttL

★ Toggling menu items in Launcher/IGM does now also work with DPAD/LEFT THUMBSTICK

★ Expanded ingame debug info output

★ Control Config Panel reorganized to better fit an image panel

 

Rectifications :

 

★ Mempak issue (still needs work - UltraHLE is still missing)

★ Rice Video 5.60 fog reverted to that of Rice Daedalus 5.10

★ Screenshot name problems

★ Switching paks in menu issue

★ Countless ini fixes for all Rice plugins, PJ64, 1964 (BIG thx scorp316)

★ GoldenEye crashes if 4 players were facing each other in multiplayer (UltraHLE)

★ Minor core (1964) and dynarec (1964/PJ64) optimizations

★ Increased volume for launcher and all sound plugins except Basic Audio (missing source code)

★ Several missing boxarts

★ Squished boxarts

 

Autre : 

 

★ Consistent PAL and NTSC definitions

★ Added libSDLx source from HuntsVegas

★ Moved all OSD code into a single file

★ Added Build.bat

★ Added Profile, Profile_FastCap, and Release_LTCG configs

★ Changed all projects to have unique GUID's

★ Switched launcher ini parser to simpleini

★ Mem Decommit from 1964/PJ64 to UltraHLE for IGM

★ Added Doom 64 1.1 to boxarts (rename of existing)

★ Added GoldenEye:X to Surreal.ini

 

Posté : Vendredi 27 Mai 2011, 22:38:00 par J3FF.
Source : www.emucr.com
Commentaire ajouté le : Vendredi 27 Mai 2011, 23:39:49
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Wa j'ai cru rever quand j'ai vu du vert foncé XD.
Commentaire ajouté le : Vendredi 27 Mai 2011, 23:41:12
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Pareil chip hazard XD
Commentaire ajouté le : Vendredi 27 Mai 2011, 23:46:20
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Comment ça fait plaisir !!! un grand merci à l'équipe !
Commentaire ajouté le : Vendredi 27 Mai 2011, 23:51:13
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merci c trop cool
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 00:22:47
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:S oui vivement le portage xbox 360
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 01:04:28
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Ca en fera sûrement sourire plus d'un, mais pour ceux qui pense être à la pointe de ce qui se fait en terme d'émulation je peux leur dire que ça se passe sur xbox 1. Le xbox 1 est juste la rolls des consoles pour l'émulation. Et la communauté est encore très active. Les consoles nextgen n'arrive pas à la cheville de ce bijoux :)
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 01:50:02
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J'ai testé !!! (et oui j'ai encore la grosse bobox noire !!!)
Fonctionne nickel, lague parfois sinon RAS !!! Merci !!!
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 04:04:08
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whaou nu nouveau sur Xbox .... dommange je ne pourrait pas le tester je l'es vendu
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 04:49:24
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Ma Xbox me sert pour les ému !
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 04:51:55
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Squarepusher2 a qui l on doit en grande partie les emulateurs snes et d autres sur ps3 avait parler d un projet sur xbox 1. Probablement un des menbres de cette team xxx.

En tout cas chapeau pour cet emulateur et merci pour la new.
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 04:52:31
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merci pour la news :)
je vais le testé sur ma 360 jtag, voir comment sa tourne :)
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 06:46:27
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merci pour la news , hâte de jouer a zelda et bien d ' autres .
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 07:54:25
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Coool.

Ca va etre l'occasion de ressortir ma xbox du placard et de la mettre a jour ^^
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 08:54:48
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pincer moi je rêve, comme quoi cette console n'est pas totalement morte.
merci pour l'info
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 08:59:35
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Sa fait longtemps qu'on a pas eu de news sur la xbox
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 08:59:36
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Sa fait longtemps qu'on a pas eu de news sur la xbox
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 09:07:57
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perso j'ai encore ma xbox pour lire les divx et autre
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 10:24:01
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on va pouvoir la sortir du placard, .....
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 10:38:08
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ma xbox va être contente merci
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 11:22:31
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En 2-3 mots, le hack de la XBox se passe comment ? Puce ? Modification par USB ou autre ?
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 11:40:23
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Parfait, la xbox et la n64 réunies, nostalgie quand tu nous tiens...

Citation

En 2-3 mots, le hack de la XBox se passe comment ? Puce ? Modification par USB ou autre ?

Il existe (existait?) des puces, sinon de mémoire, c'est simplement un flash du disque dur (par ftp avec un pc et un cable ethernet).
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 11:52:03
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La légende est de retour ça fait 1 an qu'il n'y a pas eu de news sur la petite bobox 1 :P !
Respect une team qui travaille sur console démodé de 10 ans continuez !
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 12:00:39
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pourquoi serais telle démoder ,il y a encore de bonne chose dessus .
@snopo tu as le choix entre plusieurs solution .
si tu ne veut pas investir dans une puce passe par ne modification software et hardware
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 12:24:27
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Un revenant !!!
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 12:33:11
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coolos la news xbox , sa ramene en arriere :)
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 12:45:48
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Peut être que je me trompe mais il devrait fonctionner sous 360 JTAG, essayer avec cet version, je ne sait pas si c'est la même.

http://uploadbox.com/files/493621b4d1/
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 13:36:46
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Merci , il serait bien de faire circuler un tuto pour la metode freeware car perso jai deux bobox noir qui ne demande qu a etre depuceler...
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 13:44:30
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ouah la vache, ça ramène des années en arrière XD
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 13:55:30
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merci, ma box va etre ravi
pour ceux qui souhaite softmodder leur box pour moi la meilleur methode reste le ndure
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 14:21:40
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Waw une News Xboîte 1er génération. OO
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Mai 2011, 14:53:41
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@ akira123 : cest bien , ma recherche ma mener a la : http://tutoriaux.gue...NDURE_EN_DETAIL reste plus qu a me degoter une carte usb pour mes cheres bobox!!!
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